importiert man einzelne Objekte, so werden diese in Ogre immer zentriert in die Ogrewelt eingefügt, man muss sie anschließend manuell im Code an die Zielpositionen verschieben
der günstigere Weg ist der Export einer vollständigen Szene in 3ds (OgreMax->Export->Export Scene)
der Exporter legt dann eine Reihe von Konfigurationsdateien an, die in Ogre geladen werden müssen
hierfür kann man die an der Sitzung angehängten Quellcodes in den eigenen Code einbinden => dieser bietet ein luxuriöses Werkzeug zum Laden vollständiger Szenen